《贪吃蛇历险记》开发日志 鲜艳的世界如何炼成

本文摘要:开发商Sumo Digital发布了新的开发者日志大自然的伪装成-贪吃蛇历险记的美术风格,描写了游戏研发过程对画风的一些点子和转变。视频原址 《贪吃蛇历险记》艺术总监Andy Ritson给大家描写了游戏是如何创作的,以及他们是如何要求将贪吃蛇的颜色转变的。 《贪吃蛇历险记》将于3月28日登岸PC、PS4、Xbox One和Switch。

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开发商Sumo Digital发布了新的开发者日志大自然的伪装成-贪吃蛇历险记的美术风格,描写了游戏研发过程对画风的一些点子和转变。视频原址  《贪吃蛇历险记》艺术总监Andy Ritson给大家描写了游戏是如何创作的,以及他们是如何要求将贪吃蛇的颜色转变的。

  《贪吃蛇历险记》将于3月28日登岸PC、PS4、Xbox One和Switch。


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